自作アニマロッタ
ウディタによるアニマロッタのある程度の再現そして 副次的に攻略というか各種確率を計算している。
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2019年5月9日木曜日
1-11 リーチ処理演出(2)
とりあえずリーチのマスに演出を加えることにした。
ちゃんと演出なので動く。次はHITしているマスを明滅させることが必要。
あとはバルーンにも動きはあったか…?
その後はオッズ表で今どのオッズなのかを示してみて、そしていよいよタブ部分のリーチ表示とオッズアップ表示を行っていく。
イメージとしてはこんな感じ。
あとはこれを配当ごとに色づけたりリーチのピクチャを付けたりすることになる。
まだアニメーションしていないのでそこをがんばらなければならない。
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