自作アニマロッタ
ウディタによるアニマロッタのある程度の再現そして 副次的に攻略というか各種確率を計算している。
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2019年5月28日火曜日
2-12 なんやこの処理の重さ
ちょっとゲーム数が増えるほど番号が重複配置されるバグがあるが、それはおいといてもなんか、ビンゴバルーンをはるかに上回る処理の重さ…。
とりあえず内部的には問題なく動作しているが、かなりかくかくなのでここからはいかにして並立処理を減らして処理を軽減するかが重要となる…。
確認はしていないが、ビンゴバルーンとの同時開催もできると思う。
写真だけ見るとなんかいい感じなんだが…。
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