自作アニマロッタ
ウディタによるアニマロッタのある程度の再現そして 副次的に攻略というか各種確率を計算している。
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2019年5月12日日曜日
1-14 リーチ処理緩和
いろいろがんばって、先ほどまでの処理の重さがどうしようもなかったので、それを軽減。ゲームの上部に出ているEv処理が常にほぼ40や60とかだったが、ようやく10前後に押しとどめることができた。
そろそろビンゴをしたところにラインなどを引いていこうと思っている。
ただこれ以上並立処理を増やすのもなかなか負荷がかかりそうで問題なんだが…。
その後、処理を1個にまとめることにより相当な処理の軽減を実現した。
これで心置きなくビンゴ処理にとりかかれる。
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