とうとうりんごの発生エフェクトを作った。まだ全然進展していないが。
静止画像だと全然わからんな…。ただこれだけに動画をあげるのはあまりにしょぼいし。
後はこれを拡大率、座標などを指定して描画することで各ゲームのリンゴ発生に対応する予定である。以後はそのままリンゴピクチャを表示し続ければよい。
ただし動的ゲーム(サンダースマッシュ、ボンバー、ドロップ、ツリー)はこれも一緒に移動する必要があるので注意。
なお、座標はすでに座標を返す関数をすべてに作っているので配置は楽。
ここからようやくワンダーチャンスへの準備が始まるわけである。