よしLATEX(セミナー用)の課題もある程度仕上がったので、今日からビンゴガーデンを空いた時間に作成していくで。
まずは基盤となるピクチャの配置位置を調整。
にぎやかだった画面は突如換算とするのであった…。
さて、まだ現段階ではこれまでの2ゲーム同様、ただピクチャを貼り付けただけ。
ここからは様々な処理をすべて定義していく必要がある。
まあまず何をするかというと、FREEやオッズアップ、マスの配置か…。
回転システムはまあ、特に難しくないがこれをHITとからめるのがビンゴバルーン同様ほんの少し難しいか…?
ただまあ、1週間もすれば完成しているような。飽きなければ。