自作アニマロッタ
ウディタによるアニマロッタのある程度の再現そして 副次的に攻略というか各種確率を計算している。
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2019年6月4日火曜日
3-3 マスと番号と枠配置
とりあえず動かせるところはなんか光っぽくして、動かせないところはくいを打ったものにしてアニマロッタっぽくした。
次は枠と番号の配置。
HITしていくと変数に1が格納されて、その部分のマスがHITしたようになる。
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